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@@ -4,11 +4,11 @@
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# update_frequency: 指定地图更新频率,数值太大造成CPU负担重
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# publish_frequency: 对于静态全局地图来说,不需不断发布
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# static_map: 全局地图通常是静态的,因此设置为true
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-# rolling_window: 全局地图不会在机器人移动时候更新
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-# transform_tolerance: 指定在tf树中frame直接的转换最大延时,单位秒
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+# rolling_window:全局地图不会在机器人移动时候更新
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+# transform_tolerance:指定在tf树中frame直接的转换最大延时,单位秒
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# Author: corvin
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# History:
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-# 20180410: init this file.
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+# 20180410:init this file.
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# 20200927:增加plugins参数,配置静态层和膨胀层.
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global_costmap:
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@@ -21,7 +21,7 @@ global_costmap:
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static_map: true
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rolling_window: false
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resolution: 0.05
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- transform_tolerance: 10.0
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+ transform_tolerance: 5.0
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plugins:
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- {name: static_layer, type: "costmap_2d::StaticLayer"}
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